cocos2d在Mac上用Jni引入头文件找不到

原文地址:http://www.58player.com/blog-2327-571.html

在VS2010上面折腾了半天把“找不到<jni.h>头文件”问题解决了以后,重新回来Mac上面打算弄一下jni的时候,又出现找不到<jni.h>头文件的问题,一直苦思不得其解的时候,才让我给试出来了,不说废话了,直接上代码:

 


// 一定要先引入"cocos2d.h"头文件,不然会报找不到<jni.h>

#include "cocos2d.h"

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

#include <jni.h>

#include "platform/android/jni/JniHelper.h"

#include <android/log.h>

#endif

下面也记得命名空间USING_NS_CC;也加上

Last modification:January 1st, 1970 at 08:00 am
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