Cocosbuilder资源崩溃的几个bug

话说现在很少用cocosbuilder了,因为虽然布局比较简单,但是在绑定和个性化设置等方面都不方便,所以我现在很少用,但是有时候仍有几个前辈非要用,然后就搞得我在看他们代码的时候就不得不跟着搞

在两个星期的折磨中,遇到了几个常见的问题会导致工程崩溃.所以总结一下

1.资源图片或者字体丢失,因为修改过的ccb资源有时候只是细节上的差别,而如果刚好是那部分的资源丢失,直接会崩溃,最简单实用的办法就是一个一个的看,同时也要看隐藏的,如果有丢失,补上去就可以了

2.ccb资源有其他的ccb文件,而刚好是其他的那个ccb文件错误,这样的话也是和资源丢失那样崩溃,这个也是你一个一个的看了

3.设置的tag值错误,比如说你在ccb里面没有设置20这个tag值,但是后面又直接读取这个tag,这就会错误,当然,如果你设置了tag,那就不需要在代码里面在设置了,虽然不会出错

4.看你的ccb的特效是否正确,有时候因为ccb文件里面的特效文件丢失,就喝第一个一样会出现错误,这个要查找就是自己点击特效运行,看是否正常

注意,在xcode中,就算改了ccb文件,xcode也不会立即生效的,所以最完整的步骤就是

1.修改ccb文件,2.把原来的ccbi文件删除,然后把这个ccb工程clean一下,然后重新publish一下重新生成ccbi文件

3.把xcode重新clean一下,然后在运行就行了.

当然,有次我的电脑特别悲催,这样干了也是没有出效果,最后不得不重启了电脑,又按照上面的三个步骤走了一遍他才生效了,所以最终还是靠的耐心

cocosbuilder作为一个ui设计的推动者,我们会记得,但是估计也会离我们越来越远,所以只需要简单会用就行了,这个软件说实话,真的不好用

Last modification:January 1st, 1970 at 08:00 am
如果看了这个文章可以让你少加会班,可以请我喝杯可乐
已打赏名单
微信公众号

Leave a Comment