cocos2d快速设置ndk路径

这里提供两个方法

【一】这个需要碰到一个工程在相应的工程里面修改一次

如果没有好的办法,可以直接在build_native.sh里面修改

在opinion下面直接加上 ndk 的路径。

比如我的 ndk 的路径是下面这个,直接加上下面的设置方法


NDK_FILE_ROOT="/Users/admin/eclipse-adt/ndk"
if [ ! -x "$NDK_FILE_ROOT" ];then
NDK_FILE_ROOT="/Users/admin/eclipse-adt/ndk"
fi
if [ ! -x "$NDK_FILE_ROOT" ];then
NDK_FILE_ROOT="/Users/admin/eclipse-adt/ndk"
fi
echo "NDK_FILE_ROOT=$NDK_FILE_ROOT"
NDK_ROOT="$NDK_FILE_ROOT"



路径修改为你自己的ndk路径,这个就是强制性使用自己路径的方法,可以解决这个问题.

【二】这个是直接配置系统的环境,只需要配置一次即可,如果两个方法同时使用,默认生效的是第一个

还有就是可以修改系统的.bash_profile文件来一劳永逸

可以参考这个文章:MAC 用终端创建打开.bash_profile

写入这样的内容,注意路径修改成你的


export NDK_ROOT=/Users/admin/eclipse-adt/ndk
export PATH=$PATH:$NDK_ROOT
export SDK_ROOT=/Users/admin/eclipse-adt/sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT


export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/admin/eclipse-adt/ndk
export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/admin/eclipse-adt/sdk
export QUICK_COCOS2DX_ROOT=`cat ~/.QUICK_COCOS2DX_ROOT`
export COCOS2DX_ROOT=${QUICK_COCOS2DX_ROOT}/LIB/cocos2d-x
export ANDROID_HOME=${ANDROID_SDK_ROOT}

export ANT_ROOT=/Users/admin/eclipse-adt/ant/bin
export PATH=$PATH:$ANT_ROOT


Last modification:January 1st, 1970 at 08:00 am
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